보 도 자 료

2006.10. 13

청소년 문화편식 현상 심각

청소년 둘 중 한 명 “매일 집에서 게임 즐겨”

월 1회이상 전통예술 접하는 청소년 5.1% 뿐

다양한 문화 접할 수 있는 정책적 지원이 시급히 마련돼야

국회 문화관광위원회 우상호 의원(열린우리당)이 서울시 중·고등학생 572명을 대상으로 실시한 여론조사 결과, 청소년의 문화생활이 게임/영화/만화에 집중돼 있는 반면 연극/콘서트/국악 및 전통예술은 거의 즐기지 않는 것으로 밝혀져 청소년의 문화 편식이 심각한 수준인 것으로 나타났다.

<장르별 청소년 문화향수 실태>

	게임	영화	만화	연극	콘서트	전통예술
월1회 이상	81.2%	76.6%	76.4%	10.7%	11.0%	5.1%

청소년들에게 월 1회 이상 누리고 있는 장르에 대한 설문에서, 게임 81.2%, 영화 76.6%, 만화 76.4%를 각각 차지한 반면 연극 10.7%, 콘서트 11.0%, 국악 및 전통예술은 5.1%로 그 차이가 심각한 수준이다.

특히 게임의 경우 ‘거의 매일’로 답한 청소년이 44.8%나 되고 이중 80.8%는 집에서 게임을 즐기는 것으로 나타났다. 만화는 일본만화가 64.2%로서 한국만화 32.0%에 비해 두 배나 높게 나타나고 있어 한국만화의 경쟁력 강화 문제도 다시 확인된 셈이다.

그러나 이런 편중 현상에도 불구하고 청소년 스스로는 문화다양성에 대해 중요하게 인식하고 있음이 확인되기도 했다. 스크린독점 논란이 불거졌던 영화 ‘괴물’에 대해 51.9%가 부정적인 응답을 하였으며 예술영화나 독립영화에 대해서도 55.1%가 알고 있다고 응답했다.

또한 문화예술의 발전방향에 대해 89.2%가 다양하게 발전해야 한다고 하여 문화다양성에 대해 대다수의 청소년이 인식하고 있음을 보여주었다.

문화생활을 확대하기 위한 최우선 과제로는 49.8%가 ‘저렴한 비용’을 꼽았고 ‘시간여유(28.7%)’, ‘다양한 문화정보(11.9%)’, ‘다양한 콘텐츠(9.6%)’가 그 뒤를 따랐다.

반면 국악 및 전통예술 분야는 오히려 ‘다양한 문화정보’와 ‘다양한 컨텐츠’가 각각 31.3%와 30.4%를 차지해 수위를 차지했다.

<문화생활 확대를 위한 최우선 필요 사항>

저렴한 비용	시간 여유	다양한 문화정보	다양한 컨텐츠
49.8%	28.7%	11.9%	9.6%

<국악 및 전통예술 관람 확대를 위한 최우선 필요사항>

저렴한 비용	시간 여유	다양한 문화정보	다양한 컨텐츠
21.7%	16.6%	31.3%	30.4%

이러한 결과에 대해 우상호 의원은 “소외계층 청소년을 위한 순회공연 지원 등의 수준만으로는 청소년 문화정책을 제대로 한다고 볼 수 없다”면서 “청소년 문화할인 등의 정책 도입, 게임의 건전성 확보, 전통예술에 대한 정보 제공 기회의 확대 등 구체적이고도 적극적인 정책을 마련해야 한다”고 지적했다.