* 2008/10/10 (금) : 총 3쪽	*문의: 서영훈 보좌관 (010-3064-5082)

초등학생47% 이용불가 게임 이용, 부모들 연령 등급 확인 15%
- 부모들 집 비운 낮 시간 게임하는 경우 47.4%  -

초등학생 90% 이상이 집에서 게임, 게임물등급위는 PC방 단속 주력
- 게임물등급위, 부모들에 대한 교육 홍보 전무 -

우리나라 초등학생들 중 47%가 이용불가인 게임을 이용해본 것으로 나타났다. 특히, 초등학생들을 둔 부모들 중 게임물 이용 등급에 대해 직접 관여하는 비율은 15%에 불과해 초등학생들이 게임물 위험에 무방비로 노출되었다는 지적이다.

국회 문화체육관광방송통신위원회 이용경 의원(창조한국당)이 게임물등급위원회로부터 입수한 통계 자료에 따르면 13세 어린이들의 41.6%, 10세 어린이의 42.7%가 게임을 하기 위해 컴퓨터를 이용하는데, 대다수 어린이들이 부모들이 집을 비운 낮 시간에 게임을 한다고 알려져 충격을 주고 있다.

특히, 13세 아동에 대한 설문조사에서 부모들의 15%만 게임을 직접 선택해주며 연령 등급을 반드시 확인한다고 알려져 게임물 등급 제도의 실효성에 큰 의문을 제기하고 있다.

이런 상황에도 게임물등급위원회는 부모들을 대상으로 한 교육, 홍보 프로그램을 운영한 바도 없고 관련 예산도 전혀 배정해 놓지 않아 논란이 일 전망이다. (올해 홍보출판에 1억 8천만 원을 집행했으나, 대부분이 게임물등급위원회에 대한 홍보 인쇄물)

게임물등급위원회는 올해 사업비 17억원의 50% 가량인 9억원을 불법게임물감시단운영에 쓰고 있는데, 정작 우리 어린이들은 집에서 각종 게임물의 위험 수렁에 빠지고 있는 것이다.

특히, 어린이들 90% 이상이 집에서 게임을 함에도 불구하고 게임물등급위원회의 단속은 PC방 등을 중심으로 이루어져 게임물등급위원회의 역할에 의문이 제기되고 있다.

이에 대해 이용경 의원은 “대다수 부모들은 게임 세대가 아니어서 일부 폭력성 짙은 게임등의 위험에 대해 무지한 경우가 많다. 게임물등급위원회가 하루 속히 부모들의 인식제고에 대한 교육과 홍보에 나서야 한다”며 게임물등급위원회의 역할을 강조했다. 특히, 이 의원은 “현행 게임물의 등급 기준이 전체이용가, 12세 이상 이용가, 15세 이상 이용가, 청소년 이용불가 등 4등급으로만 나누어져 있다”며 만3-5세 유아의 컴퓨터 이용율이 48%에 달하는 현실을 반영하여 게임물 등급을 더 세분화해야 한다고 말했다.

한편, 13세 어린이 중 8.1%만 게임을 하지 않는 것으로 나타났다.

<연령별 게임등급 분포>

구 분	아케이드	모바일	PC온라인	비디오·콘솔	합 계	비율
전체이용가	97	367	258	170	892	58.1%
12세이용가	-	32	35	50	117	7.6%
15세이용가	-	5	34	28	67	4.4%
성인용게임	2	45	143	40	230	15.0%
등급거부	173	8	47	-	228	14.9%
합계	272	457	517	288	1,534

<첨부> 초등학생 게임 이용 실태 조사 결과

초등학생 게임 이용 실태 조사 결과

* 게임물 등급위가 가장 최근 실시한 조사로 올해에만 실시한 바가 없고 동 설문결과는 공개된 바 없음

□ 개 요

O 목적

위원회 출범 1주년을 맞아 초등학생들을 대상으로 게임 이용 실태 및 게임물등급제도 인식도를 조사하여 위원회 홍보 및 업무자료로 활용

O 일시 : 2007년 10월 16일 오전 9시 ~ 12시

O 장소 : 인천 부마 초등학교(인천시 부평구 소재)

O 조사 대상 : 초등학생 254명

나이 * 성별 교차표 (결측분 2명 제외)
			성별		전체
			남	여
나이	10세	인원(명)	56	47	103
		비율(%)	54.40	45.60	100.00
	13세	인원(명)	79	70	149
		비율(%)	53.00	47.00	100.00
전체		인원(명)	135	117	252
		비율(%)	53.60	46.40	100.00

1. 컴퓨터는 얼마나 자주 이용하나요?

컴퓨터이용 * 나이 교차표
			나이		전체
			10세	13세
컴퓨터이용	주1회	빈도	40	17	57
		컴퓨터이용의 %	70.2%	29.8%	100.0%
		나이의 %	38.8%	11.4%	22.6%
	주2-3회	빈도	37	46	83
		컴퓨터이용의 %	44.6%	55.4%	100.0%
		나이의 %	35.9%	30.9%	32.9%
	주4-5회	빈도	11	43	54
		컴퓨터이용의 %	20.4%	79.6%	100.0%
		나이의 %	10.7%	28.9%	21.4%
	매일	빈도	4	42	46
		컴퓨터이용의 %	8.7%	91.3%	100.0%
		나이의 %	3.9%	28.2%	18.3%
	사용하지않음	빈도	11	1	12
		컴퓨터이용의 %	91.7%	8.3%	100.0%
		나이의 %	10.7%	0.7%	4.8%
전체		빈도	103	149	252
		컴퓨터이용의 %	40.9%	59.1%	100.0%
		나이의 %	100.0%	100.0%	100.0%

2. PC를 사용하는 가장 주된 목적은 무엇인가요?

PC목적 * 나이 교차표
			나이		전체
			10세	13세
PC목적	문서작성및정보검색	빈도	18	22	40
		PC목적의 %	45.0%	55.0%	100.0%
		나이의 %	17.5%	14.8%	15.9%
	게임	빈도	44	62	106
		PC목적의 %	41.5%	58.5%	100.0%
		나이의 %	42.7%	41.6%	42.1%
	미니홈피,블로그	빈도	6	45	51
		PC목적의 %	11.8%	88.2%	100.0%
		나이의 %	5.8%	30.2%	20.2%
	영화,드라마,음악	빈도	5	18	23
		PC목적의 %	21.7%	78.3%	100.0%
		나이의 %	4.9%	12.1%	9.1%
	사용하지않음	빈도	30	2	32
		PC목적의 %	93.8%	6.3%	100.0%
		나이의 %	29.1%	1.3%	12.7%
전체		빈도	103	149	252
		PC목적의 %	40.9%	59.1%	100.0%
		나이의 %	100.0%	100.0%	100.0%

3. 컴퓨터 이용 시간 중 게임을 하는 시간은 얼마나 되나요?

게임시간 * 나이 교차표
			나이		전체
			10세	13세
게임시간	1시간미만	빈도	56	47	103
		게임시간의 %	54.4%	45.6%	100.0%
		나이의 %	54.4%	31.8%	41.0%
	1-2시간미만	빈도	22	55	77
		게임시간의 %	28.6%	71.4%	100.0%
		나이의 %	21.4%	37.2%	30.7%
	2-3시간미만	빈도	7	27	34
		게임시간의 %	20.6%	79.4%	100.0%
		나이의 %	6.8%	18.2%	13.5%
	3시간이상	빈도	3	7	10
		게임시간의 %	30.0%	70.0%	100.0%
		나이의 %	2.9%	4.7%	4.0%
	게임을하지않음	빈도	15	12	27
		게임시간의 %	55.6%	44.4%	100.0%
		나이의 %	14.6%	8.1%	10.8%
전체		빈도	103	148	251
		게임시간의 %	41.0%	59.0%	100.0%
		나이의 %	100.0%	100.0%	100.0%

4. 주로 언제 게임을 하나요?

언제 게임 * 나이 교차표
			나이		전체
			10세	13세
언제 게임	오전	빈도	25	5	30
		언제 게임의 %	83.3%	16.7%	100.0%
		나이의 %	27.5%	3.6%	13.2%
	정오 12시-저녁 6시	빈도	41	65	106
		언제 게임의 %	38.7%	61.3%	100.0%
		나이의 %	45.1%	47.4%	46.5%
	저녁6시-밤9시	빈도	25	49	74
		언제 게임의 %	33.8%	66.2%	100.0%
		나이의 %	27.5%	35.8%	32.5%
	밤9시-12시	빈도	0	17	17
		언제 게임의 %	0.0%	100.0%	100.0%
		나이의 %	0.0%	12.4%	7.5%
	밤12시이후	빈도	0	1	1
		언제 게임의 %	0.0%	100.0%	100.0%
		나이의 %	0.0%	0.7%	0.4%
전체		빈도	91	137	228
		언제 게임의 %	39.9%	60.1%	100.0%
		나이의 %	100.0%	100.0%	100.0%

5. 주로 게임을 하는 장소는 어디인가요?

게임장소 * 나이 교차표
			나이		전체
			10세	13세
게임장소	PC방	빈도	3	9	12
		게임장소의 %	25.0%	75.0%	100.0%
		나이의 %	3.3%	6.3%	5.1%
	오락실	빈도	0	1	1
		게임장소의 %	0.0%	100.0%	100.0%
		나이의 %	0.0%	0.7%	0.4%
	집	빈도	88	128	216
		게임장소의 %	40.7%	59.3%	100.0%
		나이의 %	95.7%	90.1%	92.3%
	기타	빈도	1	4	5
		게임장소의 %	20.0%	80.0%	100.0%
		나이의 %	1.1%	2.8%	2.1%
전체		빈도	92	142	234
		게임장소의 %	39.3%	60.7%	100.0%
		나이의 %	100.0%	100.0%	100.0%

6. 가장 좋아하는 게임은 어떤 종류의 게임인가요?

선호게임 * 나이 교차표
			나이		전체
			10세	13세
선호게임	PC온라인게임	빈도	47	97	144
		선호게임의 %	32.6%	67.4%	100.0%
		나이의 %	57.3%	71.9%	66.4%
	아케이드게임	빈도	5	2	7
		선호게임의 %	71.4%	28.6%	100.0%
		나이의 %	6.1%	1.5%	3.2%
	모바일게임	빈도	1	9	10
		선호게임의 %	10.0%	90.0%	100.0%
		나이의 %	1.2%	6.7%	4.6%
	콘솔게임	빈도	3	7	10
		선호게임의 %	30.0%	70.0%	100.0%
		나이의 %	3.7%	5.2%	4.6%
	기타	빈도	26	20	46
		선호게임의 %	56.5%	43.5%	100.0%
		나이의 %	31.7%	14.8%	21.2%
전체		빈도	82	135	217
		선호게임의 %	37.8%	62.2%	100.0%
		나이의 %	100.0%	100.0%	100.0%

7. 게임을 하기 위해 자신이 쓰는 돈은 얼마나 되나요?

게임비용 * 나이 교차표
			나이		전체
			10세	13세
게임비용	월1만원이하	빈도	16	37	53
		게임비용의 %	30.2%	69.8%	100.0%
		나이의 %	16.0%	25.7%	21.7%
	월1-2만원미만	빈도	6	7	13
		게임비용의 %	46.2%	53.8%	100.0%
		나이의 %	6.0%	4.9%	5.3%
	월2-3만원미만	빈도	0	3	3
		게임비용의 %	0.0%	100.0%	100.0%
		나이의 %	0.0%	2.1%	1.2%
	월3만원이상	빈도	0	1	1
		게임비용의 %	0.0%	100.0%	100.0%
		나이의 %	0.0%	0.7%	0.4%
	전혀쓰지않음	빈도	78	96	174
		게임비용의 %	44.8%	55.2%	100.0%
		나이의 %	78.0%	66.7%	71.3%
전체		빈도	100	144	244
		게임비용의 %	41.0%	59.0%	100.0%
		나이의 %	100.0%	100.0%	100.0%

8. 게임을 하기 위해 어떤 방식으로 돈을 지불하나요?

지불방식 * 나이 교차표
			나이		전체
			10세	13세
지불방식	현금	빈도	2	3	5
		지불방식의 %	40.0%	60.0%	100.0%
		나이의 %	3.1%	2.4%	2.6%
	핸드폰및전화결제	빈도	13	17	30
		지불방식의 %	43.3%	56.7%	100.0%
		나이의 %	20.3%	13.6%	15.9%
	부모님신용카드	빈도	5	2	7
		지불방식의 %	71.4%	28.6%	100.0%
		나이의 %	7.8%	1.6%	3.7%
	포인트혹은상품권	빈도	5	33	38
		지불방식의 %	13.2%	86.8%	100.0%
		나이의 %	7.8%	26.4%	20.1%
	무료게임및기타	빈도	39	70	109
		지불방식의 %	35.8%	64.2%	100.0%
		나이의 %	60.9%	56.0%	57.7%
전체		빈도	64	125	189
		지불방식의 %	33.9%	66.1%	100.0%
		나이의 %	100.0%	100.0%	100.0%

9. 게임을 주로 함께 하는 사람은 어떤 사람인가요?

게임동료 * 나이 교차표
			나이		전체
			10세	13세
게임동료	부모	빈도	5	1	6
		게임동료의 %	83.3%	16.7%	100.0%
		나이의 %	5.3%	0.7%	2.5%
	형제	빈도	34	34	68
		게임동료의 %	50.0%	50.0%	100.0%
		나이의 %	36.2%	23.8%	28.7%
	친구	빈도	8	58	66
		게임동료의 %	12.1%	87.9%	100.0%
		나이의 %	8.5%	40.6%	27.8%
	인터넷 상 친구	빈도	4	6	10
		게임동료의 %	40.0%	60.0%	100.0%
		나이의 %	4.3%	4.2%	4.2%
	혼자	빈도	38	38	76
		게임동료의 %	50.0%	50.0%	100.0%
		나이의 %	40.4%	26.6%	32.1%
	기타	빈도	5	6	11
		게임동료의 %	45.5%	54.5%	100.0%
		나이의 %	5.3%	4.2%	4.6%
전체		빈도	94	143	237
		게임동료의 %	39.7%	60.3%	100.0%
		나이의 %	100.0%	100.0%	100.0%

10. 온라인 혹은 오프라인 상점에서 게임을 구매할 때에 주로 함께 있는 사람은 어떤 사람인가요?

게임구매동반 * 나이 교차표
			나이		전체
			10세	13세
게임구매동반	부모	빈도	27	34	61
		게임구매동반의 %	44.3%	55.7%	100.0%
		나이의 %	42.2%	29.8%	34.3%
	형제	빈도	12	19	31
		게임구매동반의 %	38.7%	61.3%	100.0%
		나이의 %	18.8%	16.7%	17.4%
	친구	빈도	2	26	28
		게임구매동반의 %	7.1%	92.9%	100.0%
		나이의 %	3.1%	22.8%	15.7%
	인터넷상친구	빈도	0	1	1
		게임구매동반의 %	0.0%	100.0%	100.0%
		나이의 %	0.0%	0.9%	0.6%
	혼자	빈도	14	29	43
		게임구매동반의 %	32.6%	67.4%	100.0%
		나이의 %	21.9%	25.4%	24.2%
	기타	빈도	9	5	14
		게임구매동반의 %	64.3%	35.7%	100.0%
		나이의 %	14.1%	4.4%	7.9%
전체		빈도	64	114	178
		게임구매동반의 %	36.0%	64.0%	100.0%
		나이의 %	100.0%	100.0%	100.0%

11. 위와 같은 게임 이용 연령 등급 표시를 본 적이 있나요?

등급표시 * 나이 교차표
			나이		전체
			10세	13세
등급표시	있다	빈도	76	140	216
		등급표시의 %	35.2%	64.8%	100.0%
		나이의 %	73.8%	94.6%	86.1%
	없다	빈도	27	8	35
		등급표시의 %	77.1%	22.9%	100.0%
		나이의 %	26.2%	5.4%	13.9%
전체		빈도	103	148	251
		등급표시의 %	41.0%	59.0%	100.0%
		나이의 %	100.0%	100.0%	100.0%

12. 본인이 가장 즐기는 게임에는 다음 중 어떤 표시가 붙어있나요?

게임등급 * 나이 교차표
			나이		전체
			10세	13세
게임등급	전체이용가	빈도	76	86	162
		게임등급의 %	46.9%	53.1%	100.0%
		나이의 %	80.9%	58.5%	67.2%
	12세이용가	빈도	1	26	27
		게임등급의 %	3.7%	96.3%	100.0%
		나이의 %	1.1%	17.7%	11.2%
	15세이용가	빈도	0	16	16
		게임등급의 %	0.0%	100.0%	100.0%
		나이의 %	0.0%	10.9%	6.6%
	청소년이용불가	빈도	3	11	14
		게임등급의 %	21.4%	78.6%	100.0%
		나이의 %	3.2%	7.5%	5.8%
	표시가없음	빈도	14	8	22
		게임등급의 %	63.6%	36.4%	100.0%
		나이의 %	14.9%	5.4%	9.1%
전체		빈도	94	147	241
		게임등급의 %	39.0%	61.0%	100.0%
		나이의 %	100.0%	100.0%	100.0%

13. 본인의 연령과 맞지 않는 게임을 한 적이 있나요?

게임등급위반 * 나이 교차표
			나이		전체
			10세	13세
게임등급위반	있다	빈도	20	70	90
		게임등급위반의 %	22.2%	77.8%	100.0%
		나이의 %	19.6%	47.3%	36.0%
	없다	빈도	82	78	160
		게임등급위반의 %	51.3%	48.8%	100.0%
		나이의 %	80.4%	52.7%	64.0%
전체		빈도	102	148	250
		게임등급위반의 %	40.8%	59.2%	100.0%
		나이의 %	100.0%	100.0%	100.0%

14. 본인이 하는 게임의 연령등급에 대해 선생님 및 부모님 등 어른들은 어떻게 지도해 주시나요?

게임지도 * 나이 교차표
			나이		전체
			10세	13세
게임지도	게임을직접선택해주며연령등급을반드시확인	빈도	35	22	57
		게임지도의 %	61.4%	38.6%	100.0%
		나이의 %	39.3%	15.0%	24.2%
	게임을직접선택하주지않으며연령등급을철저히교육	빈도	13	25	38
		게임지도의 %	34.2%	65.8%	100.0%
		나이의 %	14.6%	17.0%	16.1%
	게임을선택해주지않으며가끔연령등급지키라고충고	빈도	7	40	47
		게임지도의 %	14.9%	85.1%	100.0%
		나이의 %	7.9%	27.2%	19.9%
	게임을직접선택해주지만연령등급을확인안함	빈도	7	11	18
		게임지도의 %	38.9%	61.1%	100.0%
		나이의 %	7.9%	7.5%	7.6%
	게임을직접선택해주지않으며연령등급에대해신경안씀	빈도	27	49	76
		게임지도의 %	35.5%	64.5%	100.0%
		나이의 %	30.3%	33.3%	32.2%
전체		빈도	89	147	236
		게임지도의 %	37.7%	62.3%	100.0%
		나이의 %	100.0%	100.0%	100.0%

15. 위와 같은 게임의 내용을 알려주는 내용정보표시를 본적이 있나요?

내용정보 * 나이 교차표
			나이		전체
			10세	13세
내용정보	있다	빈도	42	96	138
		내용정보의 %	30.4%	69.6%	100.0%
		나이의 %	40.8%	64.9%	55.0%
	없다	빈도	61	52	113
		내용정보의 %	54.0%	46.0%	100.0%
		나이의 %	59.2%	35.1%	45.0%
전체		빈도	103	148	251
		내용정보의 %	41.0%	59.0%	100.0%
		나이의 %	100.0%	100.0%	100.0%

16. 본인이 하는 게임의 내용정보표시에 대해 부모님께서는 어떻게 신경써주시나요?

내용정보 지도 * 나이 교차표
			나이		전체
			10세	13세
내용정보 지도	게임을직접선택해주며내용정보를꼭확인	빈도	35	15	50
		내용정보 지도의 %	70.0%	30.0%	100.0%
		나이의 %	39.3%	10.3%	21.4%
	게임을직접선택해주지않지만내용정보를꼭확인	빈도	18	39	57
		내용정보 지도의 %	31.6%	68.4%	100.0%
		나이의 %	20.2%	26.9%	24.4%
	게임을직접선택해주지않으며내용정보를알지만큰관심없음	빈도	6	38	44
		내용정보 지도의 %	13.6%	86.4%	100.0%
		나이의 %	6.7%	26.2%	18.8%
	게임을직접선택해주나내용정보표시에신경안씀	빈도	11	14	25
		내용정보 지도의 %	44.0%	56.0%	100.0%
		나이의 %	12.4%	9.7%	10.7%
	게임을직접선택해주지않으며내용정표시에신경안씀	빈도	19	39	58
		내용정보 지도의 %	32.8%	67.2%	100.0%
		나이의 %	21.3%	26.9%	24.8%
전체		빈도	89	145	234
		내용정보 지도의 %	38.0%	62.0%	100.0%
		나이의 %	100.0%	100.0%	100.0%