의원실의 국정감사자료

[문방위-김창수의원]한국게임산업진흥원-허공에 흩날리는'세계3대게

허공에 흩날리는 ‘세계3대 게임강국’ 구호



전세계 게임 시장이 비디오게임과 아케이브 게임 위주인 가운데
우리나라만 75%가량을 온라인 게임이 차지하고 있어
국제 게임시장에서 우리나라의 전략에 문제가 있다는 지적



닌텐도의 경우 (비디오게임) 한국에서 인기몰이를 해
100만대 이상이 판매됐고, 이에 일본으로 1000억 원 이상이 넘어갔다고 함.



바다이야기 이후 크게 위축된 우리나라 아케이브게임 시장의 활성화와
비디오게임 시장을 키우지 않으면
지금 추세로는 절대 2010년에 세계3대 게임 강국은 불가능하다는 지적



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