의원실의 국정감사자료

[정무위-김영주의원]온라인 게임으로 인해 청소년이 사행성에 물들

온라인 게임으로 인해 청소년이 사행성에 물들고 있다.



■ 목 차



Ⅰ. 문화 컨텐츠 산업을 주도하고 있는 온라인 게임



Ⅱ. 청소년의 주요 여가수단인 온라인 게임, 그 종류와 이용 현황



Ⅲ. 청소년의 온라인 게임 중독 현황
1. 게임 중독의 개념 및 특징
2. 청소년의 온라인 게임 중독 현황
3. 각종 기관에서 운영중인 인터넷 및 게임 중독 예방 및 치료 시스템



Ⅳ. 청소년의 온라인 게임 이용 환경의 문제점
1. 청소년들에게 사행성을 조장하는 온라인 아이템 현금 거래
2. 게임사기, 대부분 청소년에 의해 발생
3. 온라인 게임 사이트, 문제점 개선에 여전히 소극적 대응으로 일관
4. 미흡하기만한 온라인 게임 중독 예방 및 치료 시스템



Ⅴ. 개선 방안
1. 업계 자율규제로 일관하고 있는 청소년 보호정책 강화되어야
2. 청소년의 게임사이트 가입 및 이용 시 부모확인 절차의 강화
3. 부모와 자녀가 함께 할 수 있는 예방 프로그램 마련




※ 별첨1 : 2006년 8월 게임 랭킹 순위
* 8월 중은 청소년들의 방학으로 게임이용자가 가장 몰리는 기간임
※ 별첨2 : 청소년보호책임자 지정 정보통신서비스제공자 현황
※ 별첨3 : 부모와 자녀가 함께하는 게임조절 프로그램[한국게임산업개발원]



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