의원실의 국정감사자료

[문방위-변재일의원]콘텐츠진흥원 국정감사 보도자료
주요 질의 내용
1. 명텐도는 어디에??
ㅇ 대통령의 말 한마디로 시작한 명텐도 소동
- 지경부, 문화부 앞 다퉈 ‘실행계획’발표...
ㅇ 비디오 게임, 마이너스 성장
- 비디오게임, 타 게임플랫폼에 비해 시장 급감.... 오히려 마이너스 성장 우려...- 닌텐도도 순이익 60%급감...
□ 대한민국에서 「닌텐도」가 절대 나올 수 없는 이유..
1. 과학기술부, 정보통신부의 폐지로 대표되는 과학기술과 IT홀대 정책,
2. 창의성이 바탕이 되어야할 IT산업의 특성과는 달리 뒤로가는 IT정책..
- 미네르바구속, 사이버모욕죄추진, 저작권법, 인터넷실명제..
□ 대통령의 조급증 오히려 산업경쟁력 저해요인이 될 수도

2. 청소년 게임중독 심각
ㅇ 청소년 66.6%, 게임접속위해 인터넷 이용.
- 초·중학생 게임이용시간 평균 78.8분, 6.6% 하루 5시간 이상게임...
ㅇ 한부모가정 자녀의 인터넷 중독률 보다 높아.
- 맞벌이 부모 가정의 고위험 사용자군 높아
□ 인터넷 중독 상담자의 78.5% 게임중독 상담
- 청소년 고위험 중독자 실생활에서도 가상공간처럼 74.4%, 행동충동 자주느껴,,,, 52.4% 인터넷 때문에 비도적 일까지 저지른 경험 있어...
□ 게임중독, 정보화 역기능 방지 기관간 협력 필요
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